武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Dungeon Village 其他还喜欢些什么游戏呢?

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Dungeon Village  其他还喜欢些什么游戏呢?

返家(Satogaeri)

indienova.com/game/satogaeri

帰り。开发:とらんぽ(Torampo)。发行:とらんぽ(Torampo)。……那天,Misaki 在她上小学时经常玩耍的公园里沉浸在自己的心伤中,因为她在搬家后没有任何进展。……“我想知道除此之外还发生了什么……” Misaki 向森林走去,好像有什么东西在召唤她

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……weights.z;return tricol;}ENDCG}}}用顶点位置作为uv坐标先来映射一个fixed4

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal……weights.z; return tricol; } ENDCG } } }用顶点位置作为 uv 坐标先来映射一个fixed4

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用xgen做的片划分头发丝,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图……但是我试着在maya里面打开模型,发现全部是一块块的,法线的正反面还挺随机的,想了想,还是得重新建模……有点像小学生的蜡笔涂色渲染效果:蹲厕我也是直接涂的,没有用任何贴图,只是两层的漫反射颜色不一样请原谅这不羁的线条

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年的父亲写的。……“我的宝藏在这里”..怀着好奇心..我辞掉工作,拿着这些年累计的一积蓄..来到了这个父亲所谓有“宝藏

みやぞの かをり:内核丰富的not game

indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33123

关于游戏小学生对于2015年 game jam 冠军 《there is no game》的看法 大家好……这也是游戏中表现最为立体的一,毕竟在玩家看来,他一直都是傲娇的性格,加上最后的一个小插曲,不但不会让角色设定崩塌……但最后不管选什么都能从各方面体现“there is no game”,十分巧妙

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……;另一方,通过核心技能的搭配,可以达成 1+1 远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一特殊地形阻挡的限制

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……;另一方,通过核心技能的搭配,可以达成 1+1 远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一特殊地形阻挡的限制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)