indienova.com/u/diandi1224/blogread/24448
》这款游戏的一个MOD,之后类似的游戏模式在《H1Z1》和《方舟:适者生存》中出现,而后《绝地求生》将这一玩法发扬了光大……而是被移送到古拉格监狱,与其他被淘汰的玩家进行一场1v1试炼赢得重新返场的机会。……这一机制在游戏行到一定阶段后会关闭
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……风格迥异的对战场景您可以在不同场景中与其他玩家对战:静谧森林,爆裂火山,甜蜜乐园和废弃工厂…将敌人推入湍急的河流
indienova.com/game/might-and-magic-iii-isles-of-terra
游戏内容 ◎ 游戏的玩法采回合制,当破坏每张地图的敌方据点时,敌方将不再出现在该地图,而成为安全区域。……◎ 游戏内建银行,可将游戏内的金钱存入,随着游戏时间累积利息
indienova.com/steam/game/929120
这一次,你将前往魔法工厂,领略一个能够治愈世人受伤的心灵的世界。……这一次,你将前往魔法工厂,领略一个能够治愈世人受伤的心灵的世界。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》
indienova.com/u/thereisen/blogread/25464
当然第一页物品栈满时,会自动存入第二页。2.……描述将随物品位置移动而实时更新。3. 物品使用单击物品显示使用按钮,点击即使用
indienova.com/groups/post/1408
发起:jzre419 当我想让游戏每秒将物体的实时坐标写进文档时,我该如何做呢?……试图利用INI文档存入,但是发现文档中只有最后一秒的数据,前面的都被覆盖了
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/steam/game/1455130
刺激大富翁是8人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时制玩法
版本:Early Access
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