游戏历史上的今天:《火车山谷》

indienova.com/history/507

游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少钱将铁路优化好是游戏一大难题……其实作为一个没事儿拿出来玩玩休闲游戏来说,这倒也不是什么大问题

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

枪乔(GUNCHO)

indienova.com/steam/game/2736220

完整Guncho游戏大约可在30分钟内玩完,包括“燃烧沙漠”生态区,有各种敌人类型和一个凶猛终极Boss……我们是三位自资独立游戏创作者—阿诺德、特里和萨姆—我们有许多想法在发布后进一步扩展Guncho,需要支持……为了智取敌人,你需要通过巧妙战术移动将你子弹与六边形网格对齐

War Grid Hero

indienova.com/steam/game/3703530

War Grid Hero是一款由个人开发回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……War Grid Hero是一款由个人开发回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持1V1对战和一个基础模式

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

年出版一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列。……作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……giao)inherits: 继承reference:参考(什么鬼,理解不能)Funcref:函数引用类型……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

CS母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

枪乔(Guncho)

indienova.com/game/guncho

如果您正在寻找一款口袋大小但可高度重复玩回合战术游戏,并具有独特核心机制,那么Guncho正适合您……完整Guncho游戏大约可在30分钟内玩完,包括“燃烧沙漠”生态区,有各种敌人类型和一个凶猛终极Boss……为了智取敌人,你需要通过巧妙战术移动将你子弹与六边形网格对齐

棋魂(Chess Soul)

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这是一部怎样作品? 玩家操作飞机闯关游戏, 逐步提升飞机能力以及改造挑战更高难度。……这是什么类型的游戏 [ 卡牌 ] [ 飞机大战 ] [ 成长 ] 如何快速上手游戏 只需要你会打飞机……小杨子 作品,谢谢你参与

版本:Early Access


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