书恋与君:美少女教我追系花

indienova.com/steam/game/2739420

这场从心碎开始旅途,会走向怎样结局呢?刚上大一,魏明就喜欢上了系花江雪。……正在魏明伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱女生,自称是仙子,要教魏明怎么追女生。……魏明立刻决定接受仙子帮助。第二天,第一节课就要开始了。这是一个甜蜜,青涩,酸苦校园恋爱故事

小组帖子:游戏美术外包公司需求研发大大砸包

indienova.com/groups/post/100557

发起:jiangxin 四川匠心互娱科技有限公司专注于2D原画立绘场景等等游戏美术,欢迎各位砸包!!!……欢迎各位大大随时骚扰~可测试~可要作品~可开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

激情麻将(Mahjong Dream)

indienova.com/game/mahjong-dream

激情麻将全新玩法——四川麻将现已上线! 「队长,醒醒,该打麻将了!」……在这里,不仅能够体验正宗立直麻将和四川麻将,后续还能陆续畅玩大众麻将、广东麻将、红中麻将等国内众多地区经典麻将……规则正宗,应有尽,玩法俱全,同时满足爱好不同玩家; 角色与场景3D 渲染技术打造角色与场景,将动漫风格与棋牌元素完美结合

小组帖子:寻找一名游戏制作人员合伙

indienova.com/groups/post/30087

通过考试。……想找一名耐心,不跳车,有素质,生死看淡青年司机,负责游戏程序方面的内容,游戏界面、画风之类不用搞得非常高档……和在大公司那种分工明确环境不同是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向武器感觉大体上如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式深度阅读,全面了解行业信息。……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

策略游戏了撤销功能真的是很大提升,不过我玩过策略游戏没有太多这么做,更多是死亡后读档。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏逻辑处理流程。……我从万智牌得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

The last farewell

indienova.com/steam/game/3317370

故事开始于主角在长时间缺席后返回日本故乡神川。……随着时间推移,开始追求独立,着手建立自己家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷迹象开始出现,发现一个改变他人生黑暗秘密

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)