小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

小组帖子:第十关真是无力了

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发起:aidoudou 查到了undertale里狗。。可是该试名字都试过了。。。……Humble Ray: 和图本身有关 浑身难受: 我也知道和图本身有关,但是怎么个有关,两天了也没答案……@賞天の落葉#4賞天の落葉: @浑身难受#8 好吧,这么说懂了……但是我想说这道误导性太强了吧……

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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【特别给事】木杉,虽然看起来垂垂老矣虚弱相貌,但是实际上此人个年轻有为家伙,纯粹用脑过度。……说实话,这比解数学还烧脑。如果大家有什么好建议想法,欢迎交流。最后一个想提问事情。……我在思考选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图普通平面图立绘?

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

【特别给事】木杉,虽然看起来垂垂老矣虚弱相貌,但是实际上此人个年轻有为家伙,纯粹用脑过度。……说实话,这比解数学还烧脑。如果大家有什么好建议想法,欢迎交流。最后一个想提问事情。……我在思考选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图普通平面图立绘?

小组帖子:47关求助

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后面的基本是没玩过就不知道是什么了…… FolStone: @RadTik#10 _(:зゝ∠)_ 又是个在库里但是没玩过……而且在这道之前不多,再想想。……DOZE: @FolStone#31 那个的话,事实上我也很疑惑51提示本地合作游戏难道不是这个

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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……不过,你知道那些被称作教授导师们真面目?………………你把中值定理──数学压轴给做出来了……考研初试,指就是这样啊…………真是可悲,这就是考研啊……是吗是吗,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

indienova.com/u/isvr/blogread/28126

上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特的抽卡概念——以“时间”作为“费用”自动卡机制。……这种看起来脏脏的是诅咒卡,都是一些给自身带来负面效果的卡,当它们出现在你库里可就要小心了。……,则会直接卡组中移除,本次游戏流程都不会再被到 了解了卡牌基本类别后再给大家介绍一下,战斗过程中卡牌流动路径卡牌流动路径共分为

小组帖子:卡在第七关

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发起:Knitor 求给点提示,已经半个小时了 ROY: 去找找我们社交方式吧 賞天の落葉: @ROY……因为你没有说话啊,需要仔细看哦!……,木有问题 ROY: @浑身难受#5 这个可能微博延迟问题

小组帖子:LD40交作业:与Mrup的蒸汽波神同步了啊

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//或者容许第三方运行和art9大神做,我打杂设计时间:<10h没想好题目;LD40题目……the more ,the worse体现在:玩家可以选择跳跃点越多,越会觉得手忙脚乱;玩时候记得开大声音……LOGOS和时尚文化符号,与More is worst做呼应,也算另外一层强行扣;整理:1.学习了

云端之约(云端之约)

indienova.com/steam/game/1422540

游戏特色和朋友聊聊天,我乏味生活里最大乐趣,只有当这个时候,我才觉得自己个人,而不只是老板工具……像这样,就是我每天工作内容,偶尔有些挑战性,不过问题不大,我好歹也是个技术吃饭程序员。……说了这么多,才发现没有扣

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