小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

这些设定包括但不限于:1、企业的现金和利润是两个最重要的指标,现金和利润每秒钟增长10元,现金或者利润满足一条件以后……、费用化联动了起来。……目标人群主要是金融领域的从业人员,以及刚入行想了解实际业务的小白,或者是考证相关的人员,或者是对财会行业想要有一了解的人

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……每个角色除原型态以外,在指定条件下还可以进行不同程度上的变身,改变自己的战斗风格、体态形象,个别角色甚至于可变换成为……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选……”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的100%

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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得到虽然很好,但是里原本的设定细节就相去甚远了……查看完整日志https://indienova.com/u/v2sam……同时这次我也加入类似 Room 或者是 Area 的概念,像一些横板游戏那样会突然有一个区域需要达到一定条件才能进入下个关卡……(日志会尽量贴合相关的技术与经历,但不一就是项目本身的资产)这周浅聊一下开发者的衰老,以及对抗衰老的一些经验聊一聊

白夜星魂(Souls Of White Star)

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《白夜星魂》是一款科幻回合卡牌x战棋Roguelike策略游戏。……·【带宽抽费】:一改常规卡牌游戏中,“卡牌具有使用费用”这一束缚,将玩家的费用转换到“抽牌”上。……因此,通过控制4种颜色的牌组,就可以在一程度上调整DBG的随机性,保证了DBG的与高策略性的战棋系统相融合后的体验

机核的全新线下活动来了!Game Rally 独立游戏展正式公布

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时间:2021 年 9 月 4-5 日,现已开放报名!……来信咨询报名游戏要求:接受未上市游戏、抢先测试阶段游戏、2021 年 1 月 1 日后发售的游戏的报名申请……;不抄袭,不换皮,不以引导充值为主要目的,且在美术,玩法,设计等方面有一独创性;未发售作品必须提供具备一完成度的

韩之昱:今天更新了一波游戏优化

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5、战场开始时会提示胜败条件。6、带有异常状态的部队,会在地图模型上显示异常文字。……7、减少建造单位的费用和指挥官战术技所需怒气。欢迎加入混沌宙域官方主讨论群:211909740

版本:Early Access


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