小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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"北京的游戏开发者ginger Mist创始人”笑里藏刀“以下是正文: 不管在设计游戏、还是画漫画、小说……它是人们世界的基本看法和观点。……如果不能结合游戏玩法赋予玩家合适的能力、有趣的挑战、情感的体验,那都是白搭5、其他相关话题:(详见视频)瓶中记忆的世界观国内外开发者的境遇和能力国内外玩家游戏的不同认识神舞幻想

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Esther的游戏手札:#96~100

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多想想其他学科是怎么说的。”……但这回,从辞掉工作捧起书本的那一刻起,我隐隐也开始有点不管的错的好的坏的,就是想说的冲动。……说了这么多,也不知道为啥越说越丧,苦啊累啊的,多少当然还是会有一些,但游戏手札我来说,是一次妙不可言的美好的经历

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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在这种写作习惯下,我发现自己在对白的过程中经常会被许多“即兴”的、“新鲜”的念头骚扰。……幸好试验都不是十分浪费时间,而且捣鼓RMMV时得到的奇怪经验将来也有好处。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方说,……在文化研究领域,理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……,基本上不怎么会读

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法

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