爱的闪耀偶像企划 Ai(Kirakira Stars Idol Project Ai)

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年轻的制片人木下之运气不佳,被迫离开他的员工宿舍,遇到了一个老朋友,天野爱

欲望学院(Discipline: The Record of a Crusade)

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音川是在宿舍里唯一还算正常的女性,学习认真的优等生,多次帮助主人公摆脱困境

棒球学院物语(Home Run High)

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让球员们住在宿舍里,就能缩短上下学的时间,还可以更好地管理饮食

GameCreator - ARPG - 黑之书 - Book of black

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《黑之书》。 是一款即时战斗角色扮演的游戏模板。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

《战舰世界》x《碧蓝航线》:指挥官敦刻尔克(World of Warships × Azur Lane: Commander Dunkerque)

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享有20%折扣:附带独有配音的法国舰娘指挥官敦刻尔克、20个“碧蓝航线 — 塞壬”消耗型涂装、碧蓝航线宿舍港口……享有20%折扣:附带独有配音的法国舰娘指挥官敦刻尔克、20个“碧蓝航线 — 塞壬”消耗型涂装、碧蓝航线宿舍港口……此礼包内含:10技能点的法国指挥官敦刻尔克20x “碧蓝航线 — 塞壬”消耗型涂装碧蓝航线宿舍港口此限时专属

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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非欧几里得空间效果,是 Stencil Buffer 技术应用最令人惊艳的效果之一。……答案其实上一篇已经解释过了噢,在上一篇文章我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是 0。……我们再单独拿出一个面世界来说明:一个面世界在游戏引擎其实由一个四边形面片(Quad)和一个(组)三维物体

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

非欧几里得空间效果,是Stencil Buffer技术应用最令人惊艳的效果之一.……答案其实上一篇已经解释过了噢,在上一篇文章我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质……我们再单独拿出一个面世界来说明 : 一个面世界在游戏引擎其实由一个四边形面片(Quad)和一个(组)

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

版本:Early Access


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