indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/groups/post/102559
有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱
indienova.com/u/deemo/blogread/27669
小谷的碎碎念:游戏开发还处于初期阶段,资金,人才,时间,都是比较大的问题,虽然我现在是全职开发但是我又能坚持到什么时候呢……独立游戏开发艰难,特别是中体量以上的游戏,特别艰难,所以特别需要各位的鼓励和支持,之后我还会不定期的更新开发日志……,我是不会放弃游戏制作这条路的,我觉得,人在一世,总归得留下点什么吧!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波
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