小组帖子:如何对游戏性能优化

indienova.com/groups/post/1318

例如,如果你很多物体使用添加(add)的混合模式(通常用于爆炸、激光和其他效果),请确保所有这些物体都放置在它们自己的层上……,中等影响的是失真效果(color blends),其中颜色混合(multiply and screen……Hardware acceleration status/硬件加速的状态要查看哪些硬件加速了硬件特性

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

装载插件后需要对插件进行一些基本的设置。……都设置后,效果如下图所示。……敌群设置界面可以测试战斗效果,如果使用了和我一样的战斗配置的话,建议频繁测试,主要是看图像之间是否遮挡

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

indienova.com/game/to-the-moon-and-beyond

你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你能力去做其他项目

lsowo:Energyshock 評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11130

Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲極高的潛力……,而且畫風獨特.再來評論與普通卡牌遊戲不同之處:1.擊退的效果是玩家最需要去煩惱的,因此在每一回中該出哪些牌必須事先規劃

《拯救世界特别小队》的 PAX East Indie MINIBOOTH 之旅

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另外还要发一份十几秒的视频剪辑,做一份 logo 来打印牌子。……听说一种去展会附近买,展完了退回去的策略…… 总结:在拿到媒体列表前就要拟邮件的各种版本,以能够在第一时间跟媒体联系……很多玩家一上手没有遇到太多阻碍就过关了,跟在纽约测试的效果比要好很多

KunpoGames:比特小队近况周报10.30

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4374

上线前工作准备 比特小队近况周报: 哈喽大家,比特小队每周周报又来了。……上周开发的主要内容:保证更新数据表和文件的数据安全,保证数据安全也是对玩家游戏体验的负责;停服公告逻辑完成……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现的BUG进行修复

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-metro-exodus-is-2019s-most-immersive-open-world-game/

有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

小组帖子:求一个程序合作

indienova.com/groups/post/100293

如果游戏demo效果好可能会得到TABS官方的曝光

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】年末开发计划

indienova.com/u/17708075355a/blogread/32949

Hello,老板们周末鸭!……距离2022结束还有两个月不到,咱们游戏的开发也已经一年多了,最近会有一些老板私聊打工仔询问项目进度……个左右);6、Demo音效也终于啦!

LeeTGame:【Lee哥】强势出圈!奥斯卡获奖动画幕后神器Blender,更能升级更强大! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36543

Blender 4.4 有哪些惊人升级?**动画、建模、雕刻功能大改进,开源软件竟能拿下奥斯卡?

版本:Early Access


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