indienova.com/groups/post/100188
(或者画功好现学。)……QQ398300354 shadow6538: 大概是哪个方向的ARPG
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
大家好!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线,感觉效果挺好的
indienova.com/steam/game/1108000
露西害怕森林,就和其他小孩一样:每天夜里,回荡的吼叫声让她难以入睡。……组合物品可以获得完全出乎意料的效果!众多稀奇古怪的角色(还有动物!)可以进行互动
indienova.com/groups/post/96489
怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了
indienova.com/steam/game/1843940
要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35862
大家第一个想到的会是哪个机体?是精神体高达? 说到高达中的反派?大家第一个想到的会是哪个机体?……效果表现为:每使用1次光束乱射,额外提升格斗攻击/暴击属性。……恶魔敢达(最终形态)已经上线《敢达决战》,无论从美术还是技能效果来看,恶魔敢达(最终形态)对于恶魔高达的还原度都比较高
indienova.com/game/brigandine-the-legend-of-runersia
要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧
indienova.com/steam/game/544270
风暴长久地肆虐,无法入睡。直到窗户嘎啦嘎啦地打开之前,你还没觉得有什么不对
indienova.com/u/mrxu/blogread/20623
项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家好!……最近在尝试实现2D场景的光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景的光效可以更丰富了。……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何
版本:Early Access
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