小组帖子:寻Unity程序和动画大佬加入队伍一起开发!单机沙盒修仙2.5D养成端游!

indienova.com/groups/post/100927

居尘工作室 团队目前程序3,美术3,策划3,缺2D动画大佬和一个专精战斗开发的程序大佬,项目地址看我主页

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

潮痕(Tideline.)

indienova.com/g/tideline

却又在一次神秘的灾难中消失无踪的勘探队所留下的谜团,游戏的故事将会逐渐展开完整Demo已出,请查看主页的……://www.bilibili.com/video/BV1NK421i76s/indienova项目主页……:https://indienova.com/g/tidelineitchio项目主页:https:/

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页……站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考B站主页

Onyx:关于项目现状的更新

indienova.com/u/onyx/blogread/34705

年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页……站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考B站主页

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

那个是图片,哪个是实时效果?……左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

小组帖子:【招募兼职美术】寻Q版像素画师长期合作,绘制简单Q头。(可灵活兼职。)

indienova.com/groups/post/100567

需按要求将人设图转化为像素Q头,风格类似下图,欢迎带作品私(有个人主页最佳)

子午_咕咕森工作室:咕咕森工作室账号主体迁移通知

indienova.com/u/sigo/blogread/30777

新工作室账号主页:https://indienova.com/u/gugumori此后所有最新日志都将在

小组帖子:捉虫:洞穴探险 Spelunky Classic页面截图以及购买地址匹配错误

indienova.com/groups/post/99815

ArchenG33K Spelunky Classic版与HD版有众多数据存在混杂,Classic版主页的简介

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102569

个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式……个人B站主页:魔之贤者联系方式:企鹅:705459981WX:zeng123m

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