indienova.com/groups/post/100926
居尘工作室 团队目前程序3,美术3,策划3,缺2D动画大佬和一个专精战斗开发的程序大佬,项目地址看我主页
indienova.com/groups/post/100927
居尘工作室 团队目前程序3,美术3,策划3,缺2D动画大佬和一个专精战斗开发的程序大佬,项目地址看我主页
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了
indienova.com/groups/post/1226
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indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188
3.Image(1)单张图(包括SpriteSheet)的大小不要超过1024*1024,浏览器对图片大小限制会对超过的该尺寸大小的图片进行自动压缩处理导致图片模糊发虚……(5)使用SpriteSheet合并的图片尺寸要优于单张图片的总尺寸,尤其是带透明通道的。……资源服务器开启GZIP压缩,提高载入速率;登录加主页面素材不要超过2M;加入静默加载,比如在登录界面操作时下载主页面相关素材
indienova.com/groups/post/102745
年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页……站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考B站主页
indienova.com/u/onyx/blogread/34705
年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页……站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考B站主页
indienova.com/u/kumame/blogread/37481
2025/10/10 更新 v1.1.0版本支持了自定义素材、逐层导出、批量操作图层,导出格式增加了webp……Kumame)绘制,及自购非AI生成商业素材使用范围利用该工具(Icon Make Tool)制作的图片
indienova.com/groups/post/100567
需按要求将人设图转化为像素Q头,风格类似下图,欢迎带作品私(有个人主页最佳)
版本:Early Access
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