鬼王~Oni

indienova.com/steam/game/1447870

本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然是灵梦?运用伊吹萃香体术和灵力, 通过近身和远程战斗来击败敌人,最终解决异变

Heroes Raid

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深度打造牺牲你召唤英雄,将他们能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

ForweStudio:V0.00983版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12411

这次V0.00983版本,靶场系统回归,新增游戏内画质选项,修复了部分BUG,修改了部分瞄具准星

亡命迷宫(Speed Mazing)

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可与孩子们一同畅玩理想游戏!……游戏中从石块上掉下去是很正常事情,您的孩子甚至不会注意到您是在故意让他们获得胜利。……经测试,您能够与 8 岁以下的孩子共同畅玩这款游戏。让父母陪伴孩子度过美好家庭时间

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/indie-game-development/discovering-art-of-dead-cells/

大致按这个思路试了试,得到了一个最终尝试,只使用 sprite 序列,每一张序列对应一张法线信息。……(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处像素点,批次修改颜色辅助工具(这个可以从主角在 3D 是蓝裤子……或者与 emission 通道有关,能够统一处切片中发光色彩信息

儿童形状学习(Baby Shapes for Kids)

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这个游戏是你宝宝小冒险。让他向他的父母展示他是如何学习形状。……学习形状既简单又有趣,您的孩子也会喜欢!……当您的孩子 2 到 5 岁时,孩子需要开始学习他们形状

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

大致按这个思路试了试,得到了一个最终尝试,只使用sprite序列,每一张序列对应一张法线信息。……(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处像素点,批次修改颜色辅助工具(这个可以从主角在3d是蓝裤子……或者与emission通道有关,能够统一处切片中发光色彩信息

小兵求爱记(Love Esquire)

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在这款游戏中,你不是著名骑士,而是追求男人最大愉悦侍从。……回合战斗—— 你也许不是一位像样侍从,但是你拥有一些非传统特技,来让你侍奉可怜骑士活命。……成人内容——“奴隶求爱记“包含了一些父母会警告孩子的内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

二次迭代:当美术或者策划地形有局部的修改的话,大面积生成还是非常耗时,很难所见即所得修改点云信息……修改文件点云信息出现了变化,需要把这些引擎中点云信息反导为csv文件。……同理,当修改了道路,河流,地形时,同样需要二次迭代,但是这些信息是导出不了csv文件

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

版本:Early Access


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