文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来的还有他们的一些纪念品,这些勾起了肖恩对于那段治疗过程的回忆。……整理好思路,有些关卡会耗费一些脑细胞,但只要你思维缜密,在文森的幻想,没有什么可以困扰你。……做出你的选择理解这样一个孩子的内心需要耐心,但是别忘了,那些看起来只言片语的对白,在孩子们的逻辑都是经过深思熟虑的

七个小矮人 2(Seven Boys)

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在这个全是“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……之后她在这里遇到了一群小矮人,在白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……之后她在这里遇到了一群小矮人,在白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

会员:kolongyu

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否则她们就没法让孩子继续在一个充满脏话的游戏玩!……所以我就开始想:如果我的孩子要和我一起玩,再带上我从不玩游戏的妻子,曾经和未来我会制作的游戏,有什么游戏……最终,将近一年的开发时间,各种生活的突发状况,以及因为自己无独立开发经验带来的各种延期,但是,最终作品还是出来啦

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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不惜一切代价保持照明,并活着逃出生天。这是一段惊心动魄的恐怖体验。……逃离噩梦在半开放的世界以自己的方式解决问题。你必须探索和实验才能逃出生天。……搞清楚这里发生了什么——其他士兵遭遇了什么?军官们全都去哪儿了?

ljy491519:开发日志1

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简陋的不行,想法很美好,实际做起来发现我什么都不会,还得学。那么,这个游戏有什么意思呢?……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么?……有什么问题可以评论

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

在这几款游戏里,让我们回到小时候

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后来不知道从什么时候开始,“儿童节”这个名字就好像是大家谈资的梗一样。……游戏的主角卢修斯出生于1966年6月6日,产房也是666号,你是不是以为很吉利啊?……这个恶魔之子的使命是什么呢?

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

版本:Early Access


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