杰克珍妮(Jack Jeanne)

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) 歌剧学校。……那就是在一年级学期末的最终公演成为主角,以及,不能让任何人发现自己的女性身份…… 为了实现自己的梦想……和伙伴们一同生活的主人翁,等待着她究竟是什么样的未来……?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……和其他大佬们提供的思路)四、下一预告 Stencil原理的屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……Colin 和其他大佬们提供的思路)四、下一预告Stencil 原理的屏幕后处理,局部描边

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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大家对芬兰的学校了解可能比较少,能不能讲一下芬兰的申请和教育有没有什么特殊的地方呢?……不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project 的事情,感觉会延迟毕业……在交换的学校里也上了游戏相关的课程

何枝可依(Where to go)

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学校里学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划……想着一定要做自己喜欢的事情,却想了很久也不知道自己喜欢什么。……这样一个普普通通的大学生将在本作找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……5) 奥丁领域:普特拉西尔(Odin Sphere: Leifthrasir) 勇者斗恶龙XI S

会员:墨章

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:墨

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

会员:章华益

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华益

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