令和罕见物语

indienova.com/steam/game/2505330

关于一个无法被修复的BUG由于本作品在3A500平台 MJ7201在统UOS上使用wine二进制翻译……这个BUG不影响通关,但还是请使用AMD系列CPU的用户稍微频繁地手动存一下档。……一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的

会员:v帅大大v

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v帅大大v

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

indienova.com/groups/post/101745

发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景与能力,做原生座舱游戏,多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

奇亿音乐:浅析游戏配音的分类

indienova.com/u/maozhua/blogread/28523

这些配音有什么区别呢?下面跟着小编一起来看看。……比如同样的死亡台词,配音演员在诠释的时候需要思考带着哭腔读,还是带着笑意读,更符合情境。……一个孙悟空形象,声优应该诠释的更加写实符合传统大众认知,还是更俏皮符合客户提供的卡牌形象,亦或是走高大上的酷炫风格符合一些特殊情境要求

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

, 还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos……和VC用的是非正版怎么?……, VC我不是程序员不清楚, 只知道能全包的开源引擎godot, love2d,cocos等等,我自己

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,面试强调抗压能力强,强烈奋斗心就行了。……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

谷歌,apple store,微小游戏兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……还是线下,还有全职还是兼职?……微:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮兴趣的,8年Unity

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……、火箭筒、地雷、和单刃/双刃光剑来把敌人斩成两半、碾成粉末、炸飞上天……噢,等等,差点忘记说了:游戏里是一击必杀哦

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

本人过去多年的大厂的海外PC端游戏商务与发行经验,现全职开发独立游戏。……有意向者,可以加我微沟通:微18573036066 那山还是那山: 兄弟,你商务转程序?……还是程序兼商务?

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

对于游戏IDE来讲,最基本的两点,场景和逻辑。左边场景编辑,右边逻辑区。这里分别说下。……我们最终选择了积木,选择积木的原因学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以更大的空间……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

版本:Early Access


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