刀剑天下(刀剑天下)

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海量绝世武学 技能百变成宗师拥有海量的神功绝学的“藏金阁”,抽取即武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……挑战“门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

UNHEIM(UNHEIM)

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UNHEIM是一款心理恐怖监控游戏,难度异常,你不仅要报告异常现象,还要学会在超自然攻击中生存。……作为一名自称的超自然现象调查员,你配备了各种先进的监控工具和奇怪的过时报告设备。……不可预测的游戏性和重玩性:得益于随机元素和多个关卡中的各种挑战,UNHEIM每次玩时都保证提供一种持续不断且不可预测的体验

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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因此,叙事传递的信息,即是“情感和感受”。……因此,一个作品的主题是需要清晰、明确和感的。……这也是为什么我会将语言、叙事以及结构主义思潮讲给同学们听的原因

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

因此,叙事传递的信息,即是“情感和感受”。……因此,一个作品的主题是需要清晰、明确和感的。……这也是为什么我会将语言、叙事以及结构主义思潮讲给同学们听的原因

会员:NeuroCreativa

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NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:爱好吃饭,可能吗?……当时还是一人工作室,Guille边边做,一个叫Cthulhu Virtual Pet的像素风格虚拟宠物游戏诞生了……认证:NeuroCreativa 游戏开发

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

我没有potato shop,画师如果提供了psd文件,用krita来进行一些整理和检查就很舒服了。……Inkscape做矢量图的,浑身都是快捷键,得。……的软件百度企业盘这个产品倒闭了。TIM关闭了

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……——《年会主题阐释》主题发言(2024 年 4 月 20 日,北京大学燕京学堂报告厅)游戏之境:地点、……然而,无数电子游戏玩家表示,电子游戏深具意义。那么电子游戏的意义是什么呢?

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

先来一起欣赏一下,《剑3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……凡是得到晋级名额的社团,参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑3”专属奖项以及最高15,000……各位参赛的大侠们千万仔细看补贴领取的条件哦!

叶与秋:腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7493

此外,游戏具有自主性、模拟、高参与度、强激励性、量化进展、即时反馈等优势,使得它具备了跨界应用于其他领域的基础……功能游戏与游戏化的区别在于,功能游戏在具备意义的前提下,以游戏的形式提供给玩家使用,其本质上仍然是电子游戏……多纳英语《多纳英语》是新东方旗下在线少儿英语品牌,专为5-10岁孩子提供少儿英语课程, 延承20年教学积淀

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……难怪暴雪叫暴雪娱乐而不是暴雪游戏 (Blizzard Entertainment)。……如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效,管理等等什么都算

版本:Early Access


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