色彩练习(RGB Rush)

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CMYK 减色模式 - 使用青色,品红色,黄色黑色构成 - 通常用于印刷。……HSV 六棱锥模式 - 使用色调,饱和度明度构成 - 通常用于图像处理。……HEX 单通道模式 - 练习与理解十六进制编码规则

计算创意学系列(四):价值和新颖性的评估

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为了降低问题的复杂程度,系统只考虑状态可能性有限、回合、无随机性、游戏状态对所有玩家都完全透明的双人游戏……衡量游戏的戏剧性指标时使用的计算公式由此我们看到,Ludi System 为了能够建立一个游戏规则生成系统的价值评估指标,对回合双人桌面游戏做了相当深入的研究……Ludi System 评价游戏时所使用的每一个指标,都代表着系统设计者对“回合双人桌面游戏怎样才好玩

Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

技术选型准备:根据系统设计规划,选择合适的技术开发工具。……开发实现:开始系统定制开发的实施阶段,根据系统设计技术选型,进行软件开发和编码工作。……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟的系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅收费

小组帖子:系统定制开发的完整流程

indienova.com/groups/post/103079

技术选型准备:根据系统设计规划,选择合适的技术开发工具。……开发实现:开始系统定制开发的实施阶段,根据系统设计技术选型,进行软件开发和编码工作。……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟的系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅收费

罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

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通常,规划你的游戏项目是在正式编码前要做的第一件事,对于游戏开发初学者,可能非常容易跳过计划阶段,无可否认这样可能会变得更有乐趣……此外,这个列表也将为您提供很多便利,作为一个有用的工具在你开发游戏的过程中去测量比较你的进度。……记住,游戏开发是一个非常动态迭代的过程,尽管,你应该大部分时间坚持你的设计目标列表,但凡事总有空间适应不断变化的需求

小组帖子:计划开个新坑,多人联机的 FPS/TPS游戏,感兴趣的美术小伙伴,可以联系我

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catfall 打算业余时间开个新坑独立游戏,目前是暂定多人联机的 FPS/TPS游戏,我这边主做 游戏设计Gameplay……希望能有一些擅长美术概念设计,3D场景/角色,动画/特效的美术同学进来一起参与一起玩, 我自己除了游戏设计和编码以外

魔方魔方(CubeCubeRubik)

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一个标准三阶魔方有 43 万亿亿种变换的可能,你可以尝试时间赛跑,争取以最短的时间完成魔方挑战,或者尝试通过缜密的逻辑分析……游戏中还有盲拧挑战模式,你将在有限的查看次数机会中,尝试完成各阶魔方的复原,挑战你的记忆逻辑能力。……由于这是我第一次尝试制作一款游戏,对于我来说,一个人完成所有的设计、美术和编码工作,并发布游戏,是一件有趣而且很富有挑战性的事情

奇亿音乐:游戏中,这些音频类型格式比较常见

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AACAAC(高级音频编码)是一种音频文件,可以提供高质量的声音,并使用高级编码进行了增强。……这包括流行的移动设备视频游戏机,其中AAC是标准音频组件。……强大的音频文件优势功能知识可提高效率

死墨(Dead Ink)

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2207 年,你大脑的量子状态被编码成为光子流,并被发射到宇宙中。……解开一个非线性的、手工制作的垂直环境- 各种武器、敌人和头目- 从敌人身上收获墨水,用它来打印你的身体、武器物品

本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(一)

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Ardor关键字:网格导向动作、牌组构建、回合战斗发行日期:2022/05/02(暂无中文)一个六角形网格的益智战术卡牌游戏……用各种魔法物品打败敌人,结束复仇吧。……这个游戏的重点是编码和调整的乐趣。你会发现总有些东西需要改进

版本:Early Access


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