九天云游:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……目前展示的最基础的程序原型——自动化餐厅!……(“|”代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微信会有比较好的效果

白石洲往事(Story of White Stone State)

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钻子游戏】【DRILL Games】原创制作发行,该工作室为个人工作室请仔细阅读游戏描述,这对于您决定是否购买该游戏至关重要游戏信息以此为准……游戏正是在这些地方展开故事 Q:游戏地点为什么白石洲A:一游戏作者曾居住于此俩年多,非常熟悉此地,……其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和博:博:https://weibo.com/1429986584QQ

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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14:35 - 18:50聊聊这个游戏的周边18:50 - 35:00 先 interaction 还是先……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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还是线下,还有全职还是兼职?……我四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

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磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……如果你入行多年的大佬!我们希望你能和我们配合无间,我们还是新生团队,互帮互助很重要!……不要好高骛远,路一步一步走的,饭一口一口吃的!不懂不会可以学!

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

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本文为长篇连载,不定期更新,不定期抽奖。……请关注作者博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……至于是联系港任还是日任,网上各种说法都有。笔者的看法,如果你日语比较好,就联系日任

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