indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33719
在本次直面会上,以制作人刘恒为首的火炬无限官方团队,为国服玩家们逐个揭开了此前放出消息的神秘面纱,向玩家们讲述了游戏设计理念……作为一款道具付费游戏,无限的确存在一些需要玩家付费才能拿到的物品,但无限的付费点主要集中在外观、特效等项目上……玩家可以尽情享受扫图打宝、升级换装的乐趣
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania-premium-pack
制作需要花费织物和粗线,服饰仅起到视觉作用。……坐在象征权力的宝座上,您头顶唯一的阴霾来自宝座那高耸骨架顶点上的巨大蝙蝠翅膀。……该 DLC 会解锁音乐,可以用您城堡的八音盒播放
indienova.com/steam/game/805550
逼真的模拟水准Assetto Corsa Competizione在设计上忠实地再现了宝珀GT系列赛事车辆的表现与驾驶体验……宝珀GT系列赛宝珀耐力系列赛在2011年创立后迅速成为全球GT系列赛的标杆,在该成功的激励下,全球知名的瑞士手表制作商宝珀与……SRO赛车集团于2013年决定在宝珀加速系列赛上拓展合作关系
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……还是 Urizen,玩家可以用但丁的真魔人形态爽玩新机制Devil Sword Dante
indienova.com/u/ceasia/blogread/31029
根据不同的游戏版本,主角的外貌和服装也会有所不同,“御三家”宝可梦也已确认为新叶猫、呆火鳄、润水鸭。……同时该作发布时的主线时长大约在 20 小时左右,后续内容正在加紧制作当中。……自 1997 年的《最终幻想7》以来,桥本真司在每一部《最终幻想》游戏中均担任的制作人或执行制作人,并促成了
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此在决定开发新版本Luna的时候,我采用了全新的名字……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……在未来,我打算将LunaSDK打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台
indienova.com/game/car-racing-trials
在宽阔的道路上测试它们的最大速度,在狭窄的障碍物上检查它们的处理能力。……特色: - 10 辆超棒的汽车- 具有挑战性和多样性的赛道- 50 个令人兴奋的任务- 直观的控制 证明自己是世界上最好的司机之一……在完美的时间内完成任务将为你赢得金钱,你可以用来购买新的车辆和解锁更多的挑战
indienova.com/u/100audio/blogread/20607
视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!
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