indienova.com/u/sandbag/blogread/20527
进攻无论是在卡牌还是战旗还是RTS,都比防守更容易上手,可以想到,复杂的战斗结算太过硬核,新手们一切战术转换家……士气衍生出专门靠防守和卡牌效果扣士气取胜的流派,但总的看来,策略再增一个维度。……所以,玩家可以简单地放些前期的小怪当指挥官,防止卡手没牌出,也可以放主动能力强的生物或核心牌,但要冒着被
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
李可:我们在养成上其实跟传统卡牌是不太一样的,因为我们更希望在竞技场里边大家用的斗士会更多一些,这样打起来更有意思……所以平衡性上面还是这个卡组的问题,还是强调卡组的策略性。……对项目组研发能力上是一个非常大的考验,虽然特别累,但我们还是努力坚持下来了,给玩家一个比较好的体验,当然也能够赢得一些口碑
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/superfashi/blogread/7868
画面美丽、机制新颖、故事动人,几乎是立马就买了,可是可能因为手感问题,不论是评分还是销量都不是很高。……游戏的原声带是由卡鲁姆·鲍恩Calum Bowen所作。……这张专真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
欢迎讨论~ 今天又一次玩舟游卡关卡到怀疑人生。演习了多少次都有失误的地方。是角色等级硬限制?……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……所以,看看马斯洛需求的金字塔,最下层是生理需求,然后是安全需求,再就是社交需求、尊重需求、自我需求
indienova.com/steam/game/3024640
一路上,你将探索各种充满生机和想象的景观,每个景观都充满了独特的障碍和生物。……元素组合借助地块上的不同系统,使用各种原始元素并将它们形成强大的组合。……完整版游戏内容:- 可访问整个地图,击败众多独特的新英雄
版本:Early Access
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