indienova.com/groups/post/101669
我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许……Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面……微信
indienova.com/game/seven-sacrifices
一人取心血,以止其灵。一人取足血,以止其行。一人取腕血,以止其力。一人取额血,以止其念。……一人取颈血,以止其声。一人取腹血,以止其生。一人取肝血,以止其恶。至此魔女入笼,永世不复。”……/本格推理/童谣杀人/轻度百合元素 【STAFF】制作:章鱼罐头制作组剧本、程序:十月十日美术:忍忍微博
indienova.com/steam/game/1100140
テンキー 自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー ショット、決定■…… 自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■ボタン1 ショット、決定■……美味しそうな団子だな」 霊夢 「あ、魔理沙。 うーん」 魔理沙「悩み事か?」
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33038
比如《霓虹深渊》中的“竹蜻蜓”,就需要玩家的血量减少到一定程度时,才能提供飞行的能力。……(当然也可以选择不用/dog)第三类:极限二选一这一类buff在让某种能力的提升同时也会几乎同等比例的削减另一种能力……中靠爆发输出的散弹枪,其本身的弹容量不高,射速也一般,因此舍弃一些射速而换取高伤害也是稳赚不赔的~拾取芯片前拾取芯片后
indienova.com/game/the-dragon-sword
戰棋玩法、走位探索 ★ 傳統回合制,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現……武功招式、內外攻防 目前的設定,武功上並未加入屬性制衡,未來會採取武功屬性的制衡差異。……★ 也可在山海濤的道具屋內,購買「神祕物品」來鑑定出是哪一類的屬性加成物品
indienova.com/u/wb-1394018711
个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好……微博:六翼大叔
indienova.com/u/wb-6178903203
微博的内容大部分都是转发抽奖。 微博:全酒种制霸
indienova.com/steam/game/1079160
誰が強いのか、誰が賢いのか、誰が正しいのか 畜生の理に則って、全て弾幕で決めよう!……1つ取っただけでは何も起こりませんが、5つ集めると一定時間ロアリングモード(後述)に突入します。……・ロアリングモード中に動物霊を取ると、制限時間を少し延長します。
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微信:鹿晗本人
indienova.com/groups/post/1261
在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中微課程>……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
版本:Early Access
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