logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

indienova.com/steam/game/2000160

为了达到你的目标,你必须特别注意财务和管理,在信贷系统的支持下,你可以获得贷款或进行抵押贷款来扩大你的业务……乐器、绘画、胶水和工具的仓库管理。 有机会演奏你创造的乐器(当然是在调音之后!)

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

小组帖子:有小团队找投资的嘛,私信我

indienova.com/groups/post/102951

Nova-dlAY2n: 是发行商投资吗 Noll: 是贷款,还是想做游戏没有方向呢?

购物帝国(Mall Empire)

indienova.com/steam/game/592340

关于游戏《购物帝国》是一款建造并设法管理一座现代商城的游戏。……50家店铺超过20家综合商店超过20种有着不同个人需求和财富等级的角色类型广告和投资财政及其他报告可贷款关于我们我们是一个很小的独立游戏团队

购物帝国(Mall Empire)

indienova.com/game/mall-empire

关于游戏 《购物帝国》是一款建造并设法管理一座现代商城的游戏。……家综合商店◎ 超过 20 种有着不同个人需求和财富等级的角色类型◎ 广告和投资◎ 财政及其他报告◎ 可贷款关于我们

股票:散户(Stock: Retail investors)

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宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值

超市模拟器(Supermarket Simulator)

indienova.com/game/supermarket-simulator--3

确定产品展示位置,管理走廊,确保顾客愉快的购物体验。……你的创业之旅始于黑帮的贷款。确保按时还清夜间的债务,以避免与黑帮的对抗和潜在的店铺干扰

版本:Early Access


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