神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……“...灵梦...别走!”......……但脑海里却是那挥之不去的一幕幕...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的视觉小说,共有五个章节,无分支,单结局,最快一个小时以内可以通关

战术小强:游戏中的文字展示初探

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基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果……游戏内非界面文字同样是相当常见的一类文字效果,例如敌人头顶的生命值,受到伤害时蹦出来还会飞走的伤害数值提示,贴在场景内物体上可以动态改变的文字提示等等……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础,利用UI去模拟场景内文字的效果

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

indienova.com/steam/game/682490

故事讲述的是一次班级郊游,由于司机错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……同时也会降低一的代入感,请根据自己的情况来选择~某年的秋天,发生了一起引起轰动的事件。……,重新选择就真的可以还原一切

鬼山(Ghost Mountain)

indienova.com/game/ghost-mountain

故事讲述的是一次班级郊游,由于司机错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……同时也会降低一的代入感,请根据自己的情况来选择~ 某年的秋天,发生了一起引起轰动的事件。……,重新选择就真的可以还原一切

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

......在看了微博首页的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了……......一周目的时候我还处于“战斗好烦老子要跟艾尔茶会”,结果最后boss战战战兢兢打了好久(不想看到任何学生撤退……...战棋也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的

奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

该项目通过了 T.O.V.A.……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力集中的问题……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

一些跳跃高度差一些能上的平台游戏角色会以跑酷的动作自动攀上去,防止像早期横版游戏中因为脚尖太长而跳不上平台的情况……(可以是击杀回复的吸血刀,也可以是射程很长但攻击不了近身敌人的长刀)技能:作为一款动作游戏,技能没有数值的提升……(多为依附于其他动作的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

版本:Early Access


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