cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其工作正确与否不仅取决于它自身正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……:=s-1;if s<0 then w(s) ; //w(s)代表插入阻塞队列end例如,行走动作和其他动作是互斥

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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当信仰变得更加强大时,你可以培养伟大先知,他们依靠信念创建宗教,可以依照要求进行自定义和提升。……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……伟大先知,传教士和审判者会帮助你想其他的领土传播信仰,与城邦邦和其他文明建立同盟

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……爭分奪秒完成盡可能多任務,同時干擾其他團隊每一步。……、1v1v1、1v1v1v1等等

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……未来打算继续完善这个游戏

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92534

设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程里的风格类似于动物森友会,而解密探索流程里的风格类似于……,我也会受到你们监督(必须得有人干这个,不是?)……我们将只钻研于游戏开发,游戏发行将交由其他公司。至于资金问题将会在你加入后一起讨论

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92535

设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程里的风格类似于动物森友会,而解密探索流程里的风格类似于……,我也会受到你们监督(必须得有人干这个,不是?)……我们将只钻研于游戏开发,游戏发行将交由其他公司。至于资金问题将会在你加入后一起讨论

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

玩家能有持续进展?游戏一致性,对玩家行为反应?玩家失败原因足够清晰?……关卡难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的吗?……提供一个“其他”选项来帮助你弥补漏掉选项,但最好还是少用“其他”选项为好

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

玩家能有持续进展?游戏一致性,对玩家行为反应?玩家失败原因足够清晰?……关卡难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的吗?……提供一个“其他”选项来帮助你弥补漏掉选项,但最好还是少用“其他”选项为好

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行意向但是对于留存有要求……在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它一些看法。……最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行意向但是对于留存有要求

版本:Early Access


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