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您需要通过自己的微操,控制弹球在最快、最完美的时间里完成关卡的冒险。……您需要通过自己的微操,控制弹球在最快、最完美的时间里完成关卡的冒险。……寄语这是款个人独立完成的游戏作品,本着对游戏的一腔热爱和向往,历时不知道多少个夜晚终于磕磕绊绊完成,希望可以给您带来游玩的欢乐
indienova.com/groups/post/33464
希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……(长期寻求)PS:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以……+我微信详细聊一下!
indienova.com/groups/post/78349
薪资待遇:开工资8K-12k,盈利后有分成。有意向加我微信:1976652947
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犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面只能负责小伙伴们的吃住和分红,但是后期会有工资分红和股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资……,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明,我们开发出的游戏可以养活自己,就会有第二笔第三笔等等的投资……联系方式:qq949113506←这是微信ID不要加错了
indienova.com/groups/post/101751
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……,也请一定提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象
indienova.com/groups/post/95726
综上所述,如果我们做出的游戏成功上线,签约费和后续收益无论多少,都会有你的一份而且我们不会在这上面克扣……详细的商业规划是已经有了的,但是在开始实行之前,我们的计划结合上面所说的,在积累了一定的产品和品牌知名度后……如果你看到这里,或许你是愿意加入我们的,我的微信是 rei6644 , 随时可以加我
indienova.com/steam/game/2750040
此包拥有独特的金钱机制,根据获得的钱的多少来强化技能。……此包拥有独特的金钱机制,根据获得的钱的多少来强化技能。……Krabs和此包中包含的内容也会包含在Nickelodeon All-Star Brawl 2 赛季通行证当中
indienova.com/groups/post/30045
发起:liunliun 工资比武汉均线偏上,具体坐标武大附近,需求unity2d的主程、美术大手各一枚……,本人技术出身,沟通不会有障碍,而且本人很好接触,有意者请在下方留下qq,我会加您 Quark star
版本:Early Access
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