joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……,或者GitHub:https://github.com/neuecc/UniRx下载后手动导入;UniRx……这里的RX应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

这一次使用虚幻4将之前的MMD作品重制一下,可以看出画质上有极大的提升。……前作 之前的作品使用Unity制作,shader皆为MMD4Mecanim自带的shader,在画质上有所不足……如果大家想了解具体导入方式的话我会考虑在下一篇日志中讲解

方程:10月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31785

国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了。……这七天以来indienova文章区都没有更新,闷死人

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转,整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息……,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱里。……生病了怎么办

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办……于是我一下,找到了知乎上的这篇故事讲解。很多问题,终于得到了回答。……River 嘛,似乎也有自己的回答,故事没有给出很直接的描述,我也省得管她

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073

Upboll一直想去更新,可是画风导致我无法独立改变它,而当时帮忙绘画的童鞋也因为工作关系,没时间来调整……,所以就一直搁置到了现在,不过后续想用类似的风格进行重置,这样的话我就不用受制于美术。……,只要是客观的评价,无论好坏我都接受,如果有什么建议也可以告诉我,我会进行一个评估,如果合理也会去调整

夜魇(NightGhast)

indienova.com/steam/game/3028170

她声称离婚后她的房子闹鬼。……也许,由于离婚后抑郁,她患上了强迫症。 但是,我不是心理学家,所以我不担心她的精神状态。……*使用虚幻引擎 5,如果您的高端摄像机具有光线追踪功能,则需要 4K 分辨率

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

之前没有接触过这样的开发,说实话开发完毕后还蛮有成就感的!3.新制作了多个敌人。……5.重构一些不合理的地图设计。6.总体开发进度已经进入第五章。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者微博私信我!

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

有资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前的游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现众多的……第四,GTA V 的二手光碟几乎就没有停止流通过,放在二手店里的游戏盘总会被慕名已久但是却没有碰过的玩家买回家……——尤其是那些刚刚年满 18 岁的孩子们……这真是一款生命力顽强的好游戏啊,如果你还没有玩过,要不要也买一张收藏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)