【游戏音乐课】Undertale 主题曲是如何触动人心的

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Undertale 主题曲是如何触动人心的。……本视频由卡姐 Cara 翻译。……原视频地址B 站地址Undertale 主题曲是如何触动人心的 (手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如何让自己心态不崩?面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:RollerdromeA letter to the futureLost RuinsThe

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……的 bilibili 页面这 11 部游戏是如何解决设计难题的

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:对象池模式

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软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按对象池模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……原视频地址 (原视频发布于 2024 年 6 月 4 日)王质-WangZhi 的 bilibili

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:中介者模式

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软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按中介者模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……原视频地址 (原视频发布于 2024 年 3 月 5 日)王质-WangZhi 的 bilibili

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~本视频出自油管频道 Game Maker's……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 11 月 21 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

LeeTGame:新手应该如何购买Unity游戏素材?一次说清楚

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游戏初学者应当如何购买游戏素材?这个视频里面我就和你分享一些购买经验。……内容包括: - 购买原则 - 购买时机 - 如何定位素材 - 工具类插件 - 一个神秘的网站B站视频链接

LeeTGame:【Lee哥】初学者不配展示项目?展示的目的?对初学者的态度?哪种方式适合你? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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初学者如何展示自己的项目?展示项目的目的是什么?早期展示对什么人合适?如何对待初学者或者新手的作品?……这个视频和大家分享一些自己的观察和想法。……视频中的游戏:Hamster on RailsOobletsProtodroid DeLTASeal

[译] 游戏动画研究第五辑

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游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是Gato Roboto 的动画马里奥跑动的变化如何挥舞大师剑合金弹头的动画空洞骑士的动画如果觉得视频有所帮助可以考虑在……也可以考虑在爱发电支持译者:支持译者:Codinggamer Gato Roboto 的动画 马里奥跑动的变化 如何挥舞大师剑

版本:Early Access


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