芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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策划(游戏规划地图) 部署单位如何实现在棋盘上召唤棋子,我的构想是通过枪械去射击地砖,地砖判定伤害类型……因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前的兵种有5类,每回合玩家只能使用5个的随机3个兵种,目前可以先这样设定……,但这样视角空间压缩,很难评估战局整体情况,到时视情况为玩家增加飞行背包…… 另外,棋子的血量改用什么方式显示还有待解决

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后:1.其实不太清楚贴吧有多少游戏开发公司从业的同行……,有兴趣换换环境的同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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一些教程中,技能定义为一种需要克服和投入时间花费脑力琢磨的东西。……第五期中我们演示过如何直接基于魔兽现成的技能来制作新技能,现在我们回顾一下。……回到编辑器,触发编辑器找到动作中【特效】的分类

旗帜(BANNERMEN)

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故事贝卡隆战争中落败之后,你,领主伯安大人必须收整领主卡瑟击溃的部队。……游戏内容本作注重单位操作,占据地图机制以及战斗微操。玩家可以操作每一个单位并使用他们的技能。……为了利用这些自然资源你需要投入大量的人力物力来建造并防守那些只能建立地图特定点位的神庙

听(Listen)

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《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

Nova-2N7SZc:不要做命运的棋子,成为那执棋之人吧!《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》限量测试再次开启

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夕阳前进的马车上、玫瑰缠绕的窗台……不同动态场景作为背景,你的服装设计能赋予画面更多的故事性。  ……充满阴谋的王室宫廷中,玩家将化身名为「卡莉娅·洛维拉」的少女,神秘势力选中,涉入了多股势力的纷争中……尔虞我诈的政治游戏如何拯救破败的家族,如何摆脱成为棋子的命运?

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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桔梗女子学园上学的学生——湊汐某一天,陌生的学姐,仓桥海琴告白。……汐「她明明向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,一封恐吓的引导下相识的二人。拉开了一段扭曲恋情的帷幕——

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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- 多人模式中获得经验加速,以便更快的解锁单位 战争之人:突击小队 2 加入了全新的单人遭遇战模式,……指挥官们现在可以全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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下面,让我们看看这些武器是如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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对象池中的对象也重用了,但是是不同的时间点上重用的。……每个格子存储一组单位,它们的位置格子的边界内部。……当我们处理战斗时,一般只需考虑同一格子或相邻格子中的单位,而不是将每个游戏中的单位与其他所有单位比较

版本:Early Access


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