mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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在蒙眼通过程中,Mitchriz向各位观众展示了如何利用声音线索来通关《只狼:影逝二度》。……当然,像所有游戏通挑战一样,大量练习以及背板记忆同样是完成此项成就必备条件,一般《只狼》通都要求挑战者要对游戏中地图配置……作为多年以来热门通项目,该作竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位程度,这场跨世纪世界级的速通竞赛

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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对于在其他方向(尤其人文学科)浸染已久研究者来说,这个问题相对较小:无须重复轮子,许多人文研究方法适宜于游戏研究……在此基础上,游戏研究到底应该如何入手设问,如何选取数据,如何分析讨论,简言之,如何以一套归纳入学科规范方法进行研究……本书作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

僵尸!!!桌面游戏(Zombies!!! Board Game)

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将您置身于从即将到来僵尸来袭中尝试逃离行动之中。……如果您有任何问题、 请求、 想法,或想要报告 bug,请给我们发邮件从如何发挥菜单。……我们深切关心这场比赛,如果有任何有关如何使它更好建议,我们会在将来更新

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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舞台时间表划重点看到如此丰富舞台时间表,玩家们又要纠结到底在 WePlay 现场如何安排时间,这里为玩家们简单划一下重点……—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

小组帖子:汇总一波

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action=preview&uid=编号比如想看007ld页面就打开http://ludumdare.com……Rainbow: 及时雨啊,itch龟,这下能顺利玩到大家作品了顺便补发一下自己:http://……:rxi作品tangent eastecho: 好人!

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 12 月 24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron ……bilibili 页面《霓虹白客》如何通体验“机制化” - 2022 最具创造力游戏

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

版本:Early Access


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