诺娃独立游戏通讯 2023-#29

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这个“未来”,指的是我进入社会的十年不同的人生节点中是怎么看待那个阶段认知的“未来”,而最终那些认知与现实产生的偏差与成因……不仅如此,我甚至不会跳过 08 视频的任何一个片段……查看完整日志https://indienova.com……,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品可参见 steam 游戏《异世界的雪与奇迹》,b 站用户

诺娃独立游戏通讯 2021-#48

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一个黑暗而梦幻的世界,生长着一种发光的植物——“Ner”。……微小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆………】一起做 pc 游戏来自:成都独立游戏开发会员:一我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期 1 年

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是 Unity 商店找的免费资源。……【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上做MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上

诺娃独立游戏通讯 2023-#6

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如何让道具分布变得更加合理,如何利用道具的布置调动玩家的情绪,如何让道具布置为游戏增添亮点,本文将从多个方面对道具布置进行详细的解读……联系 QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132查看原帖https://indienova.com……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微同号)查看原帖https://indienova.com

诺娃独立游戏通讯 2024-#30

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是一款自动化建造休闲解谜游戏,玩家驾驶飞船因意外坠落小岛并导致失忆,玩家将利用小岛的所有资源搭建自动化流水线修复飞船……(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)超大型项目的交叉编译用……**如果你是个一人独立扛大旗的 2d 美术,快来联系我把 微 mcx_lethe查看原帖https:

【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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本集《游戏心理学》中,Daryl Talks Games 将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘……本集《游戏心理学》中,我将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘。……若想查看更多 BBC 完全隔离实验信息,可查看 http://www.bbc.co.uk/sn/tvradio

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

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只有姐姐的世界》是一款带有民俗元素的像素风模拟经营游戏,详细信息可以进入我们的游戏主页以及过往发布的开发日志查看……岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……如有小伙伴对我们感兴趣并愿意投递简历,请联系wx:QKXJ-MZ NO1Software: @绮米工作室#0 你留的这个微QKXJ-MZ

小组帖子:【C3官方新闻】引入远程预览功能

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下面看一看它是如何操作的。……同时,回到Construct 3中,您可以查看已连接的客户端列表。……它还包括实时性能数据,如每秒的FPS和估算的CPU使用情况,让您一眼即可查看跨设备的性能

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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有关游戏和开发组的信息可以到这里查看本系列教程的第一篇。……那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

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