一号(One)

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游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也能操控机甲与敌人战斗游戏流程不长……一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了……,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你的物超所值

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/122

直播开始了 https://www.twitch.tv/quill18 他的Youtube 游戏频道有32W……编程频道有7W 高鸣 蜡烛人挚友: 每次他的twitch都是最多人看

英雄传说:黎之轨迹(The Legend of Heroes: Trails through Daybreak)

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因民族问题和政治革命而闹得沸沸扬扬的首都角落,以“地下万事屋(Spriggan)”维生的范恩接获一件……少女用坚决的眼神看向门牌上不假修饰的“亚克莱德事务所”字迹,她咽了咽口水,下定决心敲了三下门…………“

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

indienova.com/groups/post/1151

同时我隔壁的奶牛关也有问题链接,虽然文字上这里和我发在奶牛关的差不多,但是问题核心不太一样,indienova……接下来是一些我没玩过但是看画风很喜欢,加了愿望单没的游戏:(其中也有一些很有名的但是我还没……。)……但相反,剧情好的游戏可以留住很多死忠www然后靠玩家互相安利扩大范围(例如undertale),而且圈子能保持比较久

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020年即将到来,SIMP-16病毒全球肆虐,您决定与您的朋友茂密的森林中的乡间别墅中等待流行病的终结……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在买什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

转回头来向前看,前面的山在哪里?……本地化这种事情理应由B社自己解决且必须解决,说的有中文实际却没有,长期以来一直版本上搞差异对待,难道就等着民间忠帮忙收拾烂摊子……也就是说,对于周年版中的很多重要内容,大部分中国玩家其实是没有什么情怀的,完全不用因为所谓的情怀着急去现在这样一个欺骗感情的差异化版本

延展(Expand)

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Expand是平面獨立極簡遊戲,不斷旋轉、延伸、擴展的圓形迷宮中指引紅色方塊,產生環境變化,迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

LeeTGame:买素材太贵了?花钱和烧钱的区别?有必要买素材吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29113

素材是烧钱?这个视频和你分享一些想法

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

我自己都不会,谁谁时大冤种,谁谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去游戏中,你将操控一个小人……,一个上千平方的房子中,拿到钥匙,出去。…… 一次次的迷失和失败中找到前进的路

版本:Early Access


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