ROStudio:红石遗迹6月1日结构重做更新

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祝福:现在所有装备在诞生之初,就可能获得随机等级的祝福,祝福会为武器附加一个特殊效果或者属性,当你在古物房遇到断剑祝福台时……,可以消费提升这个效果。……宝箱:我们调整了所有宝箱的产出,增加新的宝箱,拉开宝箱产出的差别,但无论哪种宝箱都有开出高级装备的可能

Rol19:LD58 Solo参赛小结:把自己的囤道具坏习惯做成游戏

indienova.com/u/rol19/blogread/37610

选择药水是因为这是最常见的道具,而且药水进行组合产生新效果是个比较合理的延展。……:用药水攻击就能轻松胜利→计算发现只有队友输出也能赢,因此不用药水,一直防守跳过回合用高级攻击药水能造成大量伤害……战斗界面使用药水的确认弹窗最终评分和游戏反馈也映照出自己的思考和不足

Ludum Dare 58 独立参赛小结:把自己囤道具的坏习惯做成游戏

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选择药水是因为这是最常见的道具,而且“药水组合产生新效果”是个比较合理的延展。……,少用稀有药水:使用药水攻击就能轻松胜利,但是,计算发现只有队友输出也能赢,因此不用药水,一直防守跳过回合……战斗界面使用药水的确认弹窗最终,评分和反馈也映照出自己的思考和不足

灵感搅拌机 #36

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下载地址:https://medievalmore.itch.io/物体弹跳动画的不同节奏对比哪种看起来更舒服些呢……房间工程主要分为三个部分:背景,楼梯和地面,分别制作者三个部分的旋转动画然后组合在一起,就是视频最开头呈现的效果

流放者传说:初踏旅程(Outcast Tales)

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战术(或者乱按按钮;效果可能一样好)!机器人,突变体,沙漠袭击者:几乎所有敌人都有一些隐藏手段。……无论哪种更有趣…

圣诞红酒瓶(Christmas Wine)

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虽然是简单的红酒瓶展示,但也肝了一小时脚本hhh感觉已经优化到最佳了,利用unity的父子物体变换实现旋转跟随个人认为是效果最好

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

indienova.com/groups/post/1267

用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果……f.call(“buff”,"速度提升"))即可,因为调用不存在的buff,默认返回值为0,所以你的表达式中最好按照上面来写

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的……unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划和模型部分。……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

金属头战争(Metal Head Warfare)

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《金属头战争》(Metal Head Warfare)是最好的快节奏射击游戏之一,采用 4K 和 120……FPS 格式,具有现代感和出色的图形效果,是新一代街机游戏中的佼佼者,玩家在游戏中收集超能力,变得越来越强大……每个世界都有其独特的惊喜和难度,使游戏紧张刺激,效果极佳

IGPX:不朽的大奖赛(IGPX: Immortal Grand Prix)

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这是赢得最高机器性能、最好驾驶员及最佳团队合作的必要条件。……是个能干的女性,在她周围,有驾驶员的タケシ,リズ、エイミー,他们都向着 IG-1 優勝的目标挑战!

版本:Early Access


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