indienova.com/u/gadqq/blogread/11377
和心爱的人一起做心爱的游戏,是许多游戏开发者的梦想,因此,“夫妻档”游戏开发者总是会收到许多羡慕的目光……作者:韩喵大和心爱的人一起做心爱的游戏,是许多游戏开发者的梦想,因此,“夫妻档”游戏开发者总是会收到许多羡慕的目光……把这几点融合到一起是一个挑战,首先要确定这4点,哪些对核心玩法最有帮助,我认为喵星人核心乐趣在于射击时痛扁敌人的快感
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100255
期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向……rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190
indienova.com/steam/game/827330
6 种加能!在飞机的武器库中捕获多达两种不同的力量,然后收集升级以增加这些现有力量的劲头。……策略成为关键,因为您必须选择保留哪些能力、升级哪些能力以及将哪些能力转换为提升能量。……5 种激动人心的游戏模式:力量竞赛模式是与加能搭配使用的高速竞赛;速度竞赛模式,玩家通过环形目标导航
indienova.com/game/skydrift-infinity
- 6 种加能!在飞机的武器库中捕获多达两种不同的力量,然后收集升级以增加这些现有力量的劲头。……策略成为关键,因为您必须选择保留哪些能力、升级哪些能力以及将哪些能力转换为提升能量。……- 5 种激动人心的游戏模式:力量竞赛模式是与加能搭配使用的高速竞赛;速度竞赛模式,玩家通过环形目标导航
版本:Early Access
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