小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

元卡牌2 MetaCard2 序章 Prologue

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大家,这是我的第二款游戏《元牌2》的序章,完整版的demo将参与6月10号的新品节,欢迎大家加入愿望单……2、双角色真正双角色,独立池,双手牌双线操作不切换。……3、手动自动丰富的卡牌和神器机制,手动微操,自动

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……关键牌: 使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽压缩牌组,再配合游戏中其他获得行动点的卡

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……当然,处于EA阶段,所以引导系统暂时没有加入,此时可能给一部分玩家造成“哇,复杂”的错觉。……主角和NPC,最后逃出生天,还是命丧末日,更多的感动和震撼,留给玩家们吧

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

双点校园(Two Point Campus)

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不管你是喜欢铺设简单地基,还是精心栽培每棵树木,打造校园的方式都全部掌握在你手中。……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮

版本:Early Access


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