小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度了解对企业一般管理认识对……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功作品... 31888950: 可以远程工作

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

访谈弘益大学本身美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业学校?……所以你们毕业之后选择主要会留在韩国游戏公司?感觉大家对毕业以后计划各种各样吧。……我们大学大四也是 portfolio 导师专项指导课

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

想过是为什么?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家……“做动画就是这么苦你不知道?”

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

想过是为什么?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家……“做动画就是这么苦你不知道?”

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……果然音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts较为深刻了解

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

Spirit Roots 是一款有趣老派 2D 平臺遊戲,著感人故事情節以及圓滿結局。……那時,所有星球上居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……主要特色:擁完全不同大氣、遊戲機及敵人五個世界每個階段都有獨特配音史詩級boss戰

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)