方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

其中有一期主题是天剑,沙上船关卡里配图房间的谜题,Mark说到谜题设计非常巧妙,但可惜,由于小助手法伊擅自给出提示,毁掉了玩家解谜体验……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……HUD小头像悄悄发亮

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-33/

虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合。……v=1ewa26q76fEHD 重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的 HUD……/ 供求最近 indienova 的一些招聘 / 供求信息

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏?……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地宜……传统的招聘与实际的需求呈现出一种动态的互补关系,但实际的同事之间相处又是另一回事

小组帖子:中子星游戏研究所招贤纳士(美术

indienova.com/groups/post/61152

成都市郫都区龙湖时代天街电话:19981217536何先生欢迎同学们了解以及加入我们 fakyi: 需要程序……林中之像: 美术还要人吗有具体需求 中子星游戏研究所: 最近暂时没有招聘需求了,感谢各位哈!

天仙变(天仙变)

indienova.com/game/tian-xian-bian

开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-4/

然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身?……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……/ 供求最近 indienova 的一些招聘 / 供求信息

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计我们真的就毫无可为,只能一味等待……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

只能一味等待?……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

2017年8月8日在 《Molecular Psychiatry 》期刊,蒙特利尔大学心理学副教授……Véronique Bohbot 合作进行了这项研究。……这说明《电锯惊魂》没有价值?可以要求它在世界消失

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

2017 年 8 月 8 日在 《Molecular Psychiatry 》期刊,蒙特利尔大学心理学副教授……Véronique Bohbot 合作进行了这项研究。……这说明《电锯惊魂》没有价值?可以要求它在世界消失

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)