期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有的纯粹目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏朋友哈哈哈……防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本作 Momodora 系列第四作,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃34:20 关于空中冲刺40:20 难度设计

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实等待审批及“反馈修改”,可能当前市场下最谱途径……国家要求文化走出去,一些以中国元素为题材产品,以及一些所谓功能游戏(解谜题材也),只要题材上“不戏说不胡说

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实等待审批及“反馈修改”,可能当前市场下最谱途径……国家要求文化走出去,一些以中国元素为题材产品,以及一些所谓功能游戏(解谜题材也),只要题材上“不戏说不胡说

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人圣彼得堡大学的大学生,主程序,主要负责godot编程实现……做乡村农场主题游戏缘起,是因为我自己创办有持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家国际义工在农场以工换食……,农场开展各种食农体验、自然游戏、木工建造、STEAM创客、食园艺活动,积累了很多玩法、场景素材、

狐姬(Fox Hime)

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游戏主人公“源”一位大学在读生,他身边有着一位不一般女孩,这个女孩就是他守护灵。……亦或者,有没有想过自己是怎么交到女朋友呢?……源一位大学在读生,他身边有着一位不一般女孩,这个女孩就是他守护灵

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……招募到合适的靠伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!……现在经济形势那么差,钱都不容易赚,我也不想自己钱白白浪费了,但在大家都拼搏情况下,亏了都,成功大家

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

版本:Early Access


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