indienova.com/groups/post/101662
也去过音乐培训机构做兼职吉他老师,一节课拿100-150,月入5k左右。……还是感觉占用我太多时间了(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,钱少事多,也没积累下啥可以复用的经验……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解
indienova.com/groups/post/100151
另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,可帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏。……kongbai11: 还需要美术吗 小白: 还需要美术吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资……彼岸花开: @小白#6 接受用爱发电吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资@kongbai11
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35449
但惊喜远不止如此,他们都在自己的祝福短片中小小的暗示了自己还有一位神秘搭档没登场。……还是说,Uzi也要和线条小狗一样,化身麦乐兽、加入到各位冒险家的旅途之中吗?……App Store:搜索“出发吧麦芬”TapTap:搜索“出发吧麦芬”微博:搜索“出发吧麦芬”微信公众号
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
本作继承 N3DS 版“指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计……,而插画方面则邀请了“土林诚”与“竹”等豪华阵容来担任游戏客座插画家
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
“啊,刷怪还会再调整的,没别的了吗?”“emmm道具太少了?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……什么职业玩起来最简单、什么职业最强、铁甲战士最适合的流派、毒贼流的关键道具是什么等等等
indienova.com/game/turlock-holmes
作为一款可以单人游玩的海龟汤,玩家有多种方法来猜测并逐步还原故事的全貌。 1. “故事里有人死吗?”……“故事里有出现‘狗’吗?”输入关键字/词,只要是意思相近的词都会显示出来哟!3. 陷入僵局了怎么办?……没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语
indienova.com/steam/game/2142160
作为一款可以单人游玩的海龟汤,玩家有多种方法来猜测并逐步还原故事的全貌。1. “故事里有人死吗?”……“故事里有出现‘狗’吗?” 输入关键字/词,只要是意思相近的词都会显示出来哟!3.……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)