indienova.com/groups/post/101525
不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/game/grand-theft-auto-online
体验 GTA 线上模式,这个充满生气、不断发展的线上世界中,最多 30 名玩家可一起游戏,从街头混混开始崛起……Grand Theft Auto V:故事模式可分别购买。……体验 GTA 线上模式,这个充满生气、不断发展的线上世界中,最多 30 名玩家可一起游戏,从街头混混开始崛起
indienova.com/groups/post/616
发起:ayame9joe 不知从什么时候开始,Game Jam 成了独立游戏开发者以“游”会友的欢乐大趴……真要2天完全从0开始开发的话,一个人做美术只能画简笔画了吧。……要的就是这个 feel 啊~23333 高鸣 蜡烛人挚友: 能参加那么多届Ludum Dare,靠的就是坚持与毅力
indienova.com/game/battle-aces
现如今,传送技术的突破性进展颠复了战争格局,从传统的人类作战变成了复杂的无人机作战。……作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……这些改变使得游戏易于学习,但又具有更高的操作上限,带来无限的可复玩性!
indienova.com/groups/post/33425
2014年开始创业。第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。……第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……(大概) Jarvis38432: 可以交个盆油 柿子大魔王: @Jarvis38432#5 交交交
indienova.com/steam/game/2382760
将可以使用可游玩角色「雷欧·阿帕基」。※另外也有包含本商品的「季票 2」。请勿重复购买。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……将可以使用可游玩角色「雷欧·阿帕基」
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统……年5月写下第一行代码开始至今,Luna项目已经走过了五个年头
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/game/sid-meiers-civilization
从有历史纪录开始-公元前 4,000 年,且首座城市创建-培育您的社会迈向太空时代。……弹性化的起始选项:让各种程度的玩家都可以享受到乐趣并获得挑战,共有五种难度设定,可以在地球上或是替每场游戏产生的新星球上进行游戏……基本上,任何游戏相关问题和重要事项都可在线上的「文明百科」(civilopedia)里查询到
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