小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Grand Theft Auto 在线模式(Grand Theft Auto Online)

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体验 GTA 线上模式,这个充满生气、不断发展的线上世界中,最多 30 名玩家一起游戏,街头混混开始崛起……Grand Theft Auto V:故事模式可分别购买。……体验 GTA 线上模式,这个充满生气、不断发展的线上世界中,最多 30 名玩家一起游戏,街头混混开始崛起

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

indienova.com/groups/post/616

发起:ayame9joe 不知从什么时候开始,Game Jam 成了独立游戏开发者以“游”会友的欢乐大趴……真要2天完全0开始开发的话,一个人做美术只能画简笔画了吧。……要的就是这个 feel 啊~23333 高鸣 蜡烛人挚友: 能参加那么多届Ludum Dare,的就是坚持与毅力

星战王牌(Battle Aces)

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现如今,传送技术的突破性进展颠复了战争格局,传统的人类作战变成了复杂的无人机作战。……作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……这些改变使得游戏易于学习,但又具有更高的操作上限,带来无限的复玩性!

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

2014年开始创业。第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……(大概) Jarvis38432: 可以交个盆油 柿子大魔王: @Jarvis38432#5 交交交

JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版 DLC角色「雷欧·阿帕基」(JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Leone Abbacchio DLC)

indienova.com/steam/game/2382760

可以使用游玩角色「雷欧·阿帕基」。※另外也有包含本商品的「季票 2」。请勿重复购买。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……将可以使用游玩角色「雷欧·阿帕基」

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统……年5月写下第一行代码开始至今,Luna项目已经走过了五个年头

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

文明(Sid Meier's Civilization)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization

有历史纪录开始-公元前 4,000 年,且首座城市创建-培育您的社会迈向太空时代。……弹性化的起始选项:让各种程度的玩家都可以享受到乐趣并获得挑战,共有五种难度设定,可以在地球上或是替每场游戏产生的新星球上进行游戏……基本上,任何游戏相关问题和重要事项都可在线上的「文明百科」(civilopedia)里查询

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