盲人邮递员(Blind Postman)

indienova.com/steam/game/1705860

遇到障碍物之前,您无法停止。 障碍物可能是危险的。 障碍可能会有所帮助。……是一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你? 不! 这只是另一种尝试

盲人邮递员(Blind Postman)

indienova.com/game/blind-postman

遇到障碍物之前,您无法停止。障碍物可能是危险的。障碍可能会有所帮助。除非你尝试,否则你不会发现。……是一封!你必须达到它。你必须收集它并把它带到最后。 你?不!这只是另一种尝试

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的合作的人一起开发游戏……,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友加我微JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……避开这些“雷区”,游戏厂商开发运营产品时不仅能更有“确定性”,也大大降低行政成本。……游戏本地化充满挑战,但我们助您应对这些挑战,让您的游戏触及世界每个角落

小组帖子:萌新策划求收留、求交流

indienova.com/groups/post/29991

发起:Trmar 本人大二数字媒体技术学生一枚,程序基本属于大概看明白但是写就完蛋的菜鸡水平,游戏设计上属于自我瞎搞……,上学坐标长春,当然不用在本地,能在做项目时保持高频率的交流就行求好心的程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦多骚扰交流一下……QQ 1309124493微 T1309124493 越陌丶度阡: 还行哦

本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

indienova.com/indie-game-news/the-ultimate-localization-platform-comparison/

正文早先,当开发者需要进行项目翻译时,他们得把内容放在 Excel 文件给译员处理——这太不方便了。……利于持续本地化我们之前的文章中讨论过持续本地化及其优势[1]。……但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内的文本,或者只有寥寥几句),那该怎么呢?

诡事影院(Weird Cinema)

indienova.com/g/Weird Cinema

如果把你放在恐怖电影,你活下来?……各种经典恐怖片中扮演多个角色,通过解密、战斗,恐怖电影努力活下来吧 利用地图上的各种道具解开谜题……如果你被放在恐怖电影,你会活下来各种经典恐怖电影中扮演多个角色

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……本地多人游戏赛季模式:随机生成的14场比赛的踢球赛季中玩耍注意那些可能试图破坏你乐趣的愤怒母亲或父亲进入季后赛

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……我希望我记下的东东或许以后帮助到和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

发起:干掉丘比特 组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你对哪类游戏感兴趣呢!!……美术风格有要求? lucky6061: 你好,微13882216536

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)