会员:章口臼来

indienova.com/u/wx-oHXAkwun1XmJgxehdxU8MBEAnV6M

口臼来

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

2018.11.7最近心情差到爆……看到微小游戏出『创意』标识了,总觉得个机会,但是感觉个人小游戏的竞争不大……——boss技能设计感觉好难,太简单怕没有挑战性,太难又容易劝退玩家,而且微小游戏的主要群体还是轻度游戏用户……2018.11.21休息了几天,明天开始制作第二吧。忽然觉得『集智』本身件蛮蠢的行为

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

indienova.com/u/asukalin/blogread/30527

游戏剧情分“3幕”,其中“第1幕”和“第3幕”的剧情相互衔接,“第2幕”插叙进去的一段“回忆”。……但是……15分钟的散乱无,对比5分钟的有条有理,按理,当然要选择掐掉“第2幕”。……15分钟好,还是5分钟好呢?另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪

会员:喵小峰 Jenocn

indienova.com/u/jenocn

Nobunaga's Ambition Online: Chapter of Heaven

indienova.com/game/nobunagas-ambition-online-chapter-of-heaven

長の野望 Online 天楼の

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我免费发布的

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核,游戏葡萄等游戏信息网。这些还是要自己找吧

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 3)

indienova.com/u/fuki/blogread/11785

然后将门的开门指令事件中的出现条件添加一个【开关】或者【独立开关】,之后在前面添加一个【事件】;……完成结语:建立一个有关密码的门非常简单。。怎么说呢,自己用了过多的话来解释简单的东西啦。。。……很多需要去学习

苍蓝星 游戏列表:插眼

indienova.com/gamedb/list/1395/p/1

星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……2) 猎天使魔女 2(Bayonetta 2) 猎天使魔女(Bayonetta) 火焰纹:觉醒(Fire……(Granblue Fantasy: Versus) 地下城与勇士 决斗(DNF Duel) 火焰纹

版本:Early Access


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