会员:争四菌

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博也要按照基本法。 博:争四菌

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q信的双平台上做……,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质的,这是在手Q上最有效的手段

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】程序招募

indienova.com/groups/post/102297

发起:Supernova233 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,上线后分成联系方式:QQ449715492……目前DEMO已完成6成,准备完成DEMO后拉投资,美术资源已基本够用,但仍需要大量程序处理,并且由于做的是战斗向的游戏

金字塔游戏YSBC运筹理财(Pyramid Game YSBC Advance)

indienova.com/steam/game/2969080

拥有YSBC运筹理财账户。拥有YSBC运筹理财账户,初始资金为100,000元

BINGOBELL:关于《卡库远古封印》正式版发售前常见问题解答

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35654

Q:EA的版本还可以继续游玩吗?……Q:后续还会更新更多新内容吗?……Steamdeck已经基本适配完成,Steam正在进行审核

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过“零壹互娱”官方信……、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

会员:Viper(viper)

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Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 信:snake eater

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

indienova.com/groups/post/33436

本人司职美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组的未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成的内容……而是真的能抱有对游戏的热情、渴望自己的游戏能登上国际舞台,愿意投入自己的精力和时间到漫长的开发中联系方式,信号……:mopeto 19q3: 本人程序,2年经验,还缺人吗?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作,一个人物的基本动作在……10+,全做完一共要做300+动作,除去基本动作,好玩的待机动作,技能动作,都要单独设计,也是工作量巨大

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了博:糟糕_他们太爱我了怎么小红书:糟糕!

版本:Early Access


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