小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

indienova.com/groups/post/2166

引导向不同的游戏策略、玩法结局!……游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找有责任心的程序或者美术人员。……gelax: @Leon#1 你好啊,Leon,你现在是在职程序员么?加个微信交流下?

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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有关我们合作的针对中国学生的项目具体内容参见阿伯泰大学的官方网站。……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!……学校参加类似活动多?是的,那个戴尔的比赛是一年一度的规律比赛

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆……,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

境界 Dice&Fighter

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验

武器店物语:我只是想做出来点什么…

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当我金融专业研究生辍学了之后,我就一直在想自己想要干什么, 不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……(我也想做生产链条不过脑子不好使)最好有日式RPG一样的升级养成要素要有复杂的RPG系统(谁让我是通关……最后你会转变自己的看法,仍然觉得它是个逗逼吐槽风的游戏…你知道把本人的吐槽翻译成英文要烧掉多少脑细胞

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

换句话说,我只是想以游戏的形式讲各种故事:讲勇士公主,讲遇与不可得,讲社会的缺陷以及无可奈何。……也不是说游戏制作人只需要广度,我的意思是,广度很重要,或许深度一样重要。……即使研究生生涯需要的是知识深度,但整个人生,却不一定是

文字虫洞(Text Wormhole)

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玩法介绍 每次挑战,玩家都需要在最短的时间躲避弹幕并找到自己相同的字母,从而开启下一关卡。……游戏的最初想法来自于团队成员 Harvey Jackson 在研究生时期关于 visual poetics……游戏还配备了丰富的扩展内容 世界排行榜 集换式卡牌 steam 成就 支持手柄同时我们将会发布更多的游戏模式关卡设计

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1302

不在杭州帮顶不过话说有群什么的么,想进去学习一下 ,自己也想做游戏,没有经验······ 超高校级怠惰狂魔: 在杭研究生一枚

赛博赛车手:复古霓虹朋克漂移(Cyber Racers: Retro Neon Punk Drift)

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职业模式:在职业模式中踏上霓虹灯街道的旅程。解锁新的、令人兴奋的赛道,每条赛道都有自己的挑战和惊喜。……你能比他们都活得更久?决斗模式:在决斗模式中对抗强大的对手。……一切都岌岌危,每一秒钟都很重要

版本:Early Access


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