indienova.com/groups/post/100186
发起:Mocking oak studio 我们是刚刚成立不久的工作室!……我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的
indienova.com/groups/post/100187
发起:Mocking oak studio 我们是刚刚成立不久的工作室!……我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/u/gadqq/blogread/23428
Nego:“这是我们很乐于看到的事情,因为这些实践逐渐证明了我们的方向并没有定错。”……年之前都没有把游戏拿出去评奖,所以我们也不知道我们的游戏到底好不好,当获得奖项与认可时,便是给我们团队努力成果最好的证明了……我觉得对于国内PC和主机游戏的健康发展是有很大的帮助的,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越办越好
indienova.com/u/kaku201911/blogread/33685
由于试玩版与抢先体验版本有一定的版本差别,我们决定下架试玩版。……自从去年10月新品节公开试玩版后,我们把所有的精力都投入对游戏性能及视效表现的优化与迭代以及本地化工作中……由于试玩版与抢先体验版本有一定的版本差别,我们决定下架试玩版
indienova.com/steam/game/1589890
便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……,以提高他們的工作效率,實現更高的盈利目標。……,以提高他們的工作效率,實現更高的盈利目標
indienova.com/steam/game/336240
在职业作家一生事迹的启发下,你将在 Typoman 踏上征程,在善与恶之间的永恒斗争中探索文字的力量。……这游戏有着非常独特的配乐,它由Netherland的屡次获奖的SonicPicnic工作室制作
indienova.com/groups/post/32742
负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理。……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由
indienova.com/groups/post/32743
负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理。……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由
版本:Early Access
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