德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团, 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……- 撑过地牢、森林等场景,基于网格的激烈战斗中与对手正面交锋- 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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*当棋子前方是对方单位时会触发战斗 合成机制我《王国新大陆》的游玩笔记提到,自走棋和大表哥火遍全网时我不想带着舆论媒体的影响去玩……》里面的一个情节:两个囚犯被处以死刑,两个人默默的走上了刑场,这时其中一个被赦免,而另一个突然就不淡了……怎么就我一个人了?大喊大叫,咒骂众人——人性使然。能将这个利用到游戏设计上,我是真的服气

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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- 多人模式中获得经验加速,以便更快的解锁单位 战争之人:突击小队 2 加入了全新的单人遭遇战模式,……指挥官们现在可以全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,各种场景里展开冒险。……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……撑过地牢、森林等场景,基于网格的激烈战斗中与对手正面交锋 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……1.电击系统可以多个敌方目标中进行传递,伤害逐次减小

Justus:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……核心思想:以每个场景的根节点为最小单位,划分独立的文件夹。……2.根本诉求:脱离godot内置编辑器的情况下,可以操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG

版本:Early Access


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