小组帖子:诺娃的游戏库居然有关注按钮!

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发起:sdjdasha 而我建了一个名为关注的列表…… 方程: 关注了之后会收入在“关注的游戏”,但我不怎么常用……,因为关注项无法排序全堆了一起

健身房模拟器 24(Gym Simulator 24)

indienova.com/steam/game/2559270

开放投注机会以增加您的收入。……用Gym Simulator 24打您的梦想健身房!……建立您的帝国,让您的客户感到愉悦,通过额外的服务扩大您的收入来源,并打造最优质的健身设施

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

2019年,是继续年薪二十几万的九九六上班,还是为自己未来规划新的人生,选择全新的行业从零开始?……二十六岁合伙软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这两天我们正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……故事世界观:中世纪的欧洲有个平凡的炼金爱好者,他偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

发起:indienova 之前,我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现了这样的对话……剧情里苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少,感觉进展还算顺利估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……chnskywolf: 刚刚坑……争取年末写完文案……*-* hont: 自己的坑还有2个月发布,目前还在很苦逼的调打击感

小组帖子:招募开发团队(2D横板)

indienova.com/groups/post/102225

发起:Ly 打算开发一款2D横板的游戏(非像素),本人是程序,目前广州边上班边开发。……四月暖情天: 你好,我是南宁的,有兴趣加入,怎么联系您

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

发起:5 我是业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……chenyl: 我也自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也自学……种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏,不想做那么复杂 5: @wtksana#2 重庆上班

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

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