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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/groups/post/103637
同时系统设计配表要求策划具有一定的数据结构知识。策划要求:1.了解Unity,掌握资源的查看与编辑。……2.了解数据结构,可以基于Luban编辑与制作Excel表单程序要求:1.掌握Unity,拥有独立实现原型的能力……2.对3D相关技术(如动画,模型,shader等)有一定了解
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新游戏BATTLE ACES上线STEAM商城,可以领取激活码哦 《Battle Aces》是一款以动作为主的快节奏即时战略游戏……而游戏也强调改善了教学与使用者介面,同时引进了合作模式,让两位玩家可以共同合作对抗AI,同时还新增了喷漆等客制化元素……Uncapped Games是以暴雪老员工David Kim 为核心人员组建而成的游戏工作室,Kim在其担任首席设计师
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故事的时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》的真结局路线…… 把《爱理篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界
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