GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/u/gadqq/blogread/27871

它将规划设计者二维或三维设计意图、规范、各类视图、施工细部等建筑工程、设计内容,以二维图纸传递给甲方……在三维射击游戏项目中,关卡策划需要与场景美术们有着大量交集,此时在白盒搭建过程就有多样设计内容需要去定义规范……,那么在前期所花费制作工期去实现更直观表达游戏设计目的策划案就有其价值

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……逻辑涉及较少。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担具体内容浮动

横跨方尖碑:工程师南努科尔英雄包(Across the Obelisk: Nenukil, the Engineer)

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工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤全新侦察兵角色。……◎ 浮浮,南努科尔忠诚机器人伙伴——一只独立宠物,移除敌人嘲讽和强力能力。……使用工程师南努科尔,为瑟能西亚世界带来全新牌组构建可能性

方程:10月30日

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你说餐饮与从业者之间没有意识形态默契,文化与文化人之间有意识形态默契,也不对。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg游戏内容策划……主程: 工作8年,之前算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg游戏内容策划……主程: 工作8年,之前算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

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)桐岛薰(酷酷同事)早川秀星(爽朗前辈)汤浅千晶(腹黑绅士后辈)财前明庆(严格粗犷上司) ■ 章节内容移植自互动小说……收录包括大河内凑、桐岛薰、早川秀星、汤浅千晶、财前明庆求婚篇终章为止所有内容。……※“求婚篇~他视角~”为日语版

三狐传说 Trifox(Trifox)

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选择喜欢职业-战士、法师、工程师,或者混搭三个职业技能,创建自己最顺手角色!……- 一只技艺高超狐狸,自由选择喜欢职业——战士、法师、工程师,或随心混搭三个职业技能,打造你独特狐生……或者干脆做一名工程师,随时从背包里拿出各种道具,应对各种惊险战局!

Nova-2N7SZc:类银河城《心渊梦境》手游发布!Taptap限时18元

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>>移动端宣传片<<  https://v.youku.com/v_show/……本次推出移动端版本,包含了游戏本体及后续全部更新内容。……而6大类别超200种不同装备,以及自由搭配加点技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格乐趣。  

噗噗 Project 开发日志 #7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

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