信长之野望:大志 - 信长诞生(Nobunaga's Ambition: Taishi - Birth of Nobunaga Scenario)

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Nobunaga's Ambition: Taishi - シナリオ「長誕生」/Scenario "……其中,尾张「守护代」的属下,织田秀其嫡子・吉法师诞生了

星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)

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在《星球大战旧共和武士 II:西斯领主》闭幕后,两部前作的英雄瑞文(Revan)与米特拉·苏克(Meetra……尽管瑞文与苏克设计刺杀威帝,以阻止他入侵星系共和,两人的共谋者 Scourge 在最后关头背叛了两位绝地英雄……,杀死苏克并囚禁了瑞文

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,在一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精的远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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轴心的战斗群具有独特的单位,如匈牙利的 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉的 Zrinyi……盟军罗马尼亚可以部署配备机枪的 Calarasi 摩托、Graniceri 边防军、快速的福特 V8……轿车、有着不光彩历史的精英 Vânâtori de Garda 保镖、TACAM R-2 坦克歼击车和

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……之前电魂做过塔防类端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3的塔防游戏,三条线防守,也可以帮助队友防守

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

复古三国:特别版(Retro Three Kingdoms: Special edition)

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为造就中国人心目中的三,《复古三》采用完全真实的“三”历史为背景,将让玩家有重回一千八百年前的感受……▶ 一说起三演义大家都会想起桃园结义,在《复古三也有结拜系统。……在《复古三不能与其它国家的玩家结拜。玩家们可以在《复古三》中得到同生共死的结拜兄弟

街机三国志-BT版

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开发:试试这款,不一样的三! 。《街机三志》是一款三题材战游戏,国民SLG游戏大作!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……关于游戏《街机三志》是一款三题材战游戏,国民SLG游戏大作!

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

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